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武侠外传杀意境界玩法深度分析

当杀人达到某种境界时,那是一种多么令人毛骨悚然的事情。在《武侠外传》里玩法杀意境界玩法的推出让很多人扉页生畏,然而对其散发出的诱惑又割舍不掉。下面,小编跟大家带来武侠外传杀意境界玩法深度分析。
《武侠外传》1.6版本带来新的“杀意境界”系统,你的修为将不仅仅局限于神兵利器,自身能力的提升才是终目标。玩家可以点击修为按钮打开“杀意境界”面板,该玩法需要玩家等级到达54级。
简单来说,杀意境界就是武侠外传技能加强版,杀意境界为每个角色分配6个被动技能。这6个被动技能分为“善道”和“恶道”2类,每类各3个,玩家只能从2类中各选择一个技能产生效果,可以切换。每增加一点“杀意”,角色攻击增加1点,同时,被动技能效果越好,技能越炫!
其中,善道是对被攻击时几率触发,恶道是攻击其他玩家几率触发。比如,善道的“唵”字诀,被其他玩家攻击时有一定几率触发,使自身受到的伤害减少百分比,并额外减少一个固定伤害值,持续一段时间。恶道的“咪”字诀,攻击其他玩家有一定几率触发,使目标被暴击伤害增加增加百分比,并额外受到一个固定值暴击伤害,持续一段时间。
都说行走江湖的人,很终敌人会是自己。在武侠外传杀意境界面板,点击磨练即可增加磨练值,当磨练值满是即可提升到突破界面。磨练需要的是三生石,而突破使用的是斗魂。这两种道具都可以在3v3的积分中兑换,不要犹豫了去参加3v3疯狂刷起来。
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